第三十八章:百分比属性加成?史诗级称号

sp;   闻言,斯奎因表情也是一阵惊讶。

    这个事情他可是还没听说过。

    公会BOSS因为难度的温度,奖励一直都很丰厚。

    单单的是金币奖励都有10万的数量。

    若是翻倍,那岂不是又白白多出来10万的金币储蓄?

    “是的,在接取公会BOSS的任务以后,若是能够在两天内将公会BOSS击杀。”

    “那公会BOSS任务给予的奖励便会翻倍,并且触发一个特殊的称号。”

    “小BOSS不值一提!”

    嗯。

    这个称号斯奎因倒是知道。

    开区一个月后,《真实》游戏里会出现一个40级的世界BOSS。

    如果能够在两天内将其击杀,所有参与击杀的玩家都会获得一个称号。

    名叫:击杀世界BOSS。

    称号属性还算不错,各项属性永久增加10点,对大部分玩家都是一种极大的帮助。

    当然,这还不是最重要的。

    最重要的是累计伤害能够进入排行榜前十的人,在获得这个称号的同时,还会获得另外一个史诗称号。

    “小BSS不值一提!”

    这个称号所增加的属性就有些变态了。

    因为,这个称号是整个游戏当中,唯一能够增加百分比属性的称号。

    也就是说,能够随着玩家属性的提升,而大幅度提升的称号。

    这对那些实力强横的玩家来说。

    绝对是一个必不可少的史诗加成!

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