的玩家也不会有太大的区别。
惊吓值对于封不觉以外的玩家来说,是个经常会起伏的数据,仅仅是进入一个幽暗、压抑的环境中,惊吓值就会有反应,想要在整个剧本中保持在零,那是绝对不可能的。杀戮游戏也一样,虽然剧本本身的恐怖元素减少,但人与人之间的战斗对惊吓值一样会有影响,无论是面对面时看到别人一刀砍过来,还是和对方展开狙击战、伏击战,都会激起恐惧的反应只不过是一惊一乍和提心吊胆的区别。
总而言之,把所有可能的因素全算上,身上的这笔账只能说勉强合理,或者说理论上似乎没问题。
在这种情况下,有关他作弊的舆论,自是不胫而走