这样的话,还不如直接设计成掉下来就摔死。
所以,当玩家在进入的第一时间就消耗了三分之二的生存值和一定量的体能后,紧接着的一场战斗绝不会太难,除非这是丧心病狂的噩梦难度……
吼——
果然,随着又一声咆哮,放了这怪物五分钟风筝的二人,颇为郁闷地发现……这怪物追着追着,便自己卡进了一处岩石收拢的地方,没法儿动弹了。