第二十九章 韩啸VS艾利斯

位银飞马死亡,102单位银飞马反击铂金骷髅统帅造成8286伤害被45单位铂金骷髅统帅格挡变成造成10单位铂金骷髅统帅死亡,35单位铂金骷髅统帅第二次攻击102单位银飞马造成6055伤害14单位银飞马死亡。

四阶5级银飞马:攻击100(175),防御90(160),杀伤90-110,生命420,机动优先与移动速度110(120),特性:飞行,魔法克星:对方施法者使用魔法增加15%的魔法值。

长有翅膀的天马是圣洁的象征,它们载在女性精灵战士出现在战场上时会使敌方法师每次施法都要使用15%的魔法值。不要小看这一点,有时会对战斗的结果产生不少的影响。实话说,飞马的实力并不强,攻防和HP都很一般,而且建造费用中要的10个水晶在初期不是很容易弄到的,飞马的优势就是速度、特技和其便宜的价格,还有他们每周的产量为10个,比其他同类兵种要多。

21单位独眼巨人攻击88单位银飞马造成3602伤害(远距离造成70%伤害)9单位银飞马死亡。

艾利斯起手攻击加速使30单位枯木战士机动优先与移动速度+30,79单位银飞马攻击35单位铂金骷髅统帅造成6417伤害,11单位铂金骷髅统帅死亡,24单位铂金骷髅统帅反击造成4152伤害10单位银飞马死亡。

80单位半人马首领行动攻击铂金骷髅统帅造成830伤害2单位铂金骷髅统帅死亡。

1阶5级半人马首领:攻击62(112),防御50(95),杀伤25-35,生命100,机动优先与移动速度85,特性:无。

不错的攻击防御和速度使半人马成为游戏中最强的一级兵种,其防御力虽然要比戟兵低一点,但其速度上优势使他们在初期战斗中有时更明显一些。因为在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,由于半人马队长的速度很快,所以半人马队长在对付敌人低级步兵时占优势,而且对付远程部队时也不太吃亏,在等待后连续两步就冲上去了。

44单位大精灵射手移动至之前半人马首领的位置,30单位枯木战士移动至31单位铂金龙魂骑士身边进行攻击造成2100伤害2单位铂金龙魂骑士死亡,29单位铂金龙魂骑士被枯木缠绕后反击30单位枯木战士造成5510伤害7单位枯木战士死亡。

5阶5级枯木战士:攻击120(170),防御120(160),杀伤95-125,生命700,机动优先与移动速度55,特性:枯木缠绕:攻击目标使目标无法行动。防御加强:防御时防御力+50。

树妖是个很有意思的兵种,他的速度慢的离谱,但生命却在这个等级排第二。此外,不错的防御也使他成为彻头彻尾的肉墙级人物。

树妖的特技是在攻击敌人的同时可以从地下生出树根将敌人缠住。这样,在整场战斗中除非树妖主动移动或被全灭,否则敌人将一直只能在原地停留不动了是不是很有意思?遗憾的是被控制的敌人虽然不能移动,但可以攻击,所以树妖这个特技的最大用处恐怕还是牵制住敌人的主力部队,以此可以在战斗上取得一定的优势!

树妖的缠身攻击不会受魔法免疫和抗魔的影响,任何兵种都不能逃脱它的老树缠根,也不会被抗魔大法和疗伤魔法消掉,唯一能够清除它的就是驱散大法(使用瞬间移动移开也是个解决的办法)!

60单位山顶矮人行动至22单位铂金骷髅统帅身边进行攻击造成630伤害,1单位铂金骷髅统帅死亡,等待后的23单位吸血鬼伯爵行动飞至大精灵身边攻击44单位大精灵造成5420伤害,30单位大精灵死亡,第一回合结束。

2阶5级山顶矮人:攻击70(120),防御65(105),杀伤35-45,生命220,机动优先与移动速度55,特性:魔法抵抗,30%几率抵抗魔法攻击或负面魔法。

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