【本场狼人杀游戏分为三大阵营:好人阵营、狼人阵营、第三方阵营】

【好人阵营包括:4名普通村民和4名神职人员(预言家、女巫、守卫、骑士)。

狼人阵营包括:3名普通狼人和1名特殊狼人(狼美人)。

第三方阵营包括:1名暗恋者。】

看到这,辛稚夏不禁回忆起那个男人的话,「如果死亡后的世界,不是你想像中的那样呢?」

随即勾唇一笑,暗道:「虽然不是我想的那样,但是也有趣得很。」

作为狼人杀游戏的顶级发烧友,辛稚夏的目标也瞬间明确。

拿下游戏胜利!

——————————(这是微剧透的避雷针)

1、本文无限流,偏传统无限,主逻辑推理,非恐怖鬼神!推理层面偏本格派,含社会、悬疑。

2、情节设定微烧脑,大小悬念、伏笔、铺垫嵌套式贯穿全文。本人智商有限,设定并不复杂,只是不能无脑看。

3、CP人设已定:热衷游戏厌世女主×智商在线求生男主(人设使然,一个热衷游戏,一个奋力求生,不存在甜甜的感情戏,是成年人的暗戳戳,聪明人的你懂我懂罢了)

4、大纲框架已设定,世界观已构建完毕,不独特不宏大,探讨渺小与伟大。副本主奉行游戏,主打一手你和我有信息差,大家的认知水平不同。

5、人性复杂难测,人是矛盾的,人也参差不齐。设定上是水平不一的玩家玩游戏,全员高端目前不存在,一切为剧情服务。

6、作者自我创新设定的游戏规则,有变动已知游戏的规则。

7、本文有道具,女主有金手指,但不会特别作弊。

*人设是否丰满,剧情是否精彩,推理是否精彩取决于我,而本人智商、文笔、经验属实有限且相当一般,切莫高要求、高指望,作者没法一夜成神。

差评汇总:女主油腻,人设矛盾,不喜官方CP,缺乏恐怖氛围,人物扁平,剧情枯燥,配角没智商,逻辑有矛盾……(实时更新中)

官方式自嘲:本人智商一般,脑洞尚可,笔力不够,经验不足,文笔平淡,写文时间长心理会有变化,上述这些会影响书。

*请重点阅读差评汇总,如若不喜请划走,谢谢!(你不划走还要自虐,请别怪书,谢谢)

*本人情绪较稳定,没那么玻璃心,听得进善意的建议!要恶意差评、阴阳怪气请退散!

*如果您喜欢,就请给个五星好评!(另,不带字的不显示,带字的我会回復。)

第2章 面杀的终极奥义

因为很是熟悉这个游戏,辛稚夏一目十行地看着规则介绍,表示跟之前的玩法没有什么区别。

只是这个十二人游戏现在变成了十三人,还多加了暗恋者。

【规则介绍:

好人阵营:

普通村民:没有特殊功能,白天行使公投权。

预言家:每晚可以查看一名玩家的身份。

女巫:拥有一瓶解药和毒药,解药可以救活一名玩家,毒药可以毒杀一名玩家,全程不可自救。

守卫:每晚可以守护一名玩家,不可以连续两晚守护同一名玩家。

骑士:白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即结束本轮白天环节。如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。

狼人阵营:

普通狼人:夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接结束本轮白天环节。

狼美人:狼美人不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。被骑士牌决斗后,魅惑技能失效,被魅惑的玩家并不会殉情出局。

第三方阵营:

暗恋者:发放身份牌后,选择暗恋一名玩家。判断自己暗恋对象的阵营,帮助暗恋对象获胜。】

【玩法介绍:

每一局游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以共同猎杀场上的一位玩家。

而白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,佩戴警徽的玩家拥有1.5票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下「遗言」。除首夜死亡的玩家外,其他夜晚死亡的玩家没有「遗言」。

以上过程反覆,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

……】

仔细查看完重点文字,确保所有身份牌的玩法和游戏的规则,跟自己的认知没有差别。

【本场游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有平民或所有神职,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。】

【註:第三方阵营获胜条件与暗恋对象一致。如若暗恋者暗恋好人,狼人屠民需杀掉暗恋者,屠神则不需要;如若暗恋者暗恋狼人,好人阵营不需要公投出暗恋者。】

【本场游戏为阵营对抗,获胜阵营全员按贡献获得积分与奖励,失败阵营则全员死亡。】

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