第75章 如此谈判

制作过3D二次元游戏的人。

在很多人看来。

3D二次元渲染是一个很简单的事情,可把时间切到2016年,你就会发现,除了米哈柚的《崩坏3》,网意的《阴阳师》之外。

几乎很难再找到第三个大型的3D二次元游戏。

甚至楚晨自己也没有这样的经验。

这也就意味着,在《终末战线》这个2D项目之后,如果星辰要组建自己的3D开发团队。

他就需要从头开始。

现实可不是游戏,一个指令下去就能冒出来一只团队,在真实的世界里,有钱,只是带起团队的必要条件。

人,才是团队的核心。

楚晨见过太多有钱之后砸人,砸团队,但最终产能不仅没上去,反而崩盘的项目。

特别是在3D项目里,由于3D项目的特殊性,一个项目所需的人员动辄百人,甚至像崩坏3,原神,这一类企划动辄更是几百人。

当团队规模到了这个级别。

团队人员的整体素质就变得非常重要,当下的星辰游戏,楚晨可以像老师一样,一个人跟二三十人的工作。

大家一起进步,一起学习。

可当这个数量来到上百人,楚晨就力不从心了。

当这个数量到了几百人,楚晨还那么干,他就基本上可以提前给自己买墓地了。

这个时候。

再来看《蔚蓝战争》这个拿着腾迅工资养了两年,且在未来一定会解散的工作室,那是怎么看怎么香。

更别提这个团队使用的引擎是开源引擎,因此还有一个独立的引擎工作室.

毫不夸张的说。

就是因为看到了这个工作室的第一时间,楚晨才会在当初和向历轩打好关系。

多次打着学习先进管理经验拜访腾迅也是为了这个

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