一锤子买卖”的单机游戏?
很难的啦。
比如前世西杉居做的单机游戏《东方:平野孤鸿》
这个游戏的内核是“经营模拟”,可最终呈现出来的玩法,却是闯关游戏。
玩家需要在有限的时间内,完成特定的经济目标,才能顺利过关。
但凡稍微懂一点游戏逻辑的人都清楚,模拟经营和闯关,要按五行相克来说的话,那是绝对的克中克。
能提出这种想法的策划,压根就没搞明白模拟经营游戏的爽点在什么地方。