著喉咙滑下,脑子里的思绪却在飞速运转。
steam要搞嘉年华,核心是v社的《artifact》。
这倒是个有意思的消息。
过去两年,星辰的宣发策略里,总少不了“碰瓷”这一环。
从16年星辰与腾迅在同一天举办游戏发布会,再到17年苏杭数字游戏博览会,再到同年steam、腾迅wegame、星辰平台三方促销大战,还有今年的e3展。
基本上星辰的活动,就是,蹭,就硬蹭。
目的也很纯粹,就是为了在最短的时间里,从巨头身上吸取最多的流量和关注度。