入坑”,都是一次有效的用户扩张。
所以楚晨在和宋月莹玩双人游戏的时候,也很自然的就聊到了这个话题,在聊天的过程中,楚晨下意识的就做起了规划。
“刚才玩的那些双人游戏,你感觉怎么样?”
宋月莹想了想:“《胡闹厨房》?挺好玩的,就是玩到后面容易吵架,互相埋怨。”
“没错,这就是第一个痛点...”
“很多合作游戏的核心玩法,就是分工合作。”
“这种游戏的正反馈,是来自於大家的默契,虽然失误也能带来笑料,但总是失误,產生的挫败感是很强的。”