第90章 紫色机制:饕餮!

机制那一栏。

【饕餮(紫色)】!

这还是他第一次看到这个稀有度的机制。

要知道,【灵魂熔炉】和【碾压】这两个绿色机制,已经给他带来了巨大的优势。

一个紫色的机制,又会是什么效果?

林夜查看起【饕餮】的详细描述。

【饕餮:当你吞噬特殊敌人的生命核心或能量核心时,会获得额外的属性值加成,并有极低概率掠夺该目标的某个种族特性或专属技能。】

【当前提供的属性加成:精神+0.4,耐力+0.1】

【注意:通过饕餮获取的种族特性以及专属技能,在同一时间只能激活1个主动技能,1个被动特性,并且该特性和技能无法通过熟练度提升强度,只能通过吞噬源晶进行提升。】

这是一个……摸尸类的机制!

而且,是一个成长上限高到恐怖的摸尸机制!

完全沿袭了灵魂熔炉那样杀怪就能变强的思路。

但上限却高得多!

首先得到的属性加成,并不单纯是生命值上限这个单一属性。

有更全面的属性成长。

虽然这次吞噬晶灵族幼体核心,只带来了0.4的精神和0.1的耐力,看起来不多。

但积少成多,聚沙成塔!

这个机制最有价值的还是它还有极低的概率,能够直接掠夺目标的种族特性或专属技能!

林夜瞬间就注意到了面板最下方,那个多出来的临时技能。

【晶化】!

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