次印证了系统的那个规则——新玩家初次接触游戏时产生的情绪波动最强烈,提供的点数也最多。
而对于老玩家来说,随着游戏体验的加深,情绪阈值会不断提高,想再让他们产生强烈的情绪就难多了,点数也会减少很多,除非他们的情绪阈值等级能实现突破
不过从希罗娜卡在二级这么久来看,这确实不是件容易的事。
也就在他这个念头刚刚闪过的瞬间,一行文字带着与众不同的耀眼的金色边框弹了出来,几乎占据了他视野的中心位置。
【恭喜宿主!玩家“希罗娜”的情绪阈值等级已提升至LV3!】
凌风猛的坐直了身体,愣了一下。
啊??
说啥来啥啊??
——这就突破了?