了。”
林立新一摊手,决定给史蒂夫一个台阶下,
“也能理解,毕竟这个设计刚提出来的时候,就连山姆都不相信它能成功。”
“哈哈……”
史蒂夫应和着笑了两声,
“我在写下那篇报道时,只玩了不到半个小时……”
“我以为它和其他游戏一样,如果不能用最开始的黄金几分钟留住玩家,那它就一文不值。”
“但是我错了,错的很离谱。”
他的头不自觉地埋低,发自内心的羞愧涌现了出来。
《ElectronicGames》创刊之初,就是为了能尽可能客观地去评价一款游戏,为读者玩家带来最棒的一手资料。
然而他却犯下这么低级的错误,自居资深玩家,用脱离了群众的眼光去审视这款游戏,用急躁的心态去体会它的设计。
“在那之后,我跟整个杂志组都重新拿起来玩了几天。”
“于是我就来登门致歉了。”
……