比主动的E上前寻找换血机会,岩雀前期的QCD与蓝量都不够用,必须要平A补刀,也不可能做到逃避换血。
中路战况激烈,上路同样不甘示弱。
Theshy一级学习鱼叉,使用V5之前开发的{CD碎片控温技巧}续好温度,同时猜测稳健的圣枪哥会从三级草绕道回线,便改变站位贴墙来到河道墙边,主动进入三角草去找人!
要知道,当初圣枪哥就凭借这一手,差点是把陈泽彬一级强势的武器大师给单杀了!
可铁男发现后背飞出鱼叉,却并没有后退,还反手秒学E技能直接反手【断魂一扼】魂爪扯回,对着兰博就挥动铁锤!
兰博则一吐鱼叉顺势进入红温模式,手中棒槌炽热无比。
但铁男仍不甘示弱,追着打出第三锤子触发被动【黑暗起兮】,金属风暴光环瞬间环绕周身,就要与兰博站撸起来!
“红温兰博的伤害十分恐怖,但如果要站撸,铁男的数值也很高!”
红温兰博最开始大占上风,可四秒时间过后,温度就在金属风暴的冲凉下冷静下来。
反观铁男却是还有越打越猛之势。
“.但两人好像看着是想要打到底吗!?”
“两人都直接挂上了点燃!!”
圣枪哥是想退,但“不能退”。
铁男常被叫做{数值怪},虽然是每个技能都不太干净————但占比最大的还就得数这个被动技能。
平A附带额外伤害,且金属风暴光环每秒附带高贵的最大百分比伤害,令铁男的持续作战能力超出想象的惊人!
唯一的弱点,就是必须通过平A或技能命中来续上被动。
此时如果铁男怂了,兰博拉开以后凭借鱼叉还能无压力消耗,而铁男的E技能不仅CD长,还无法保证下一个还能命中,很可能就会直接导致对线的溃败。
至于Theshy,则是能退,但“不想退”。
事实上兰博只要蒙头硬跑,等到下一发鱼叉刷新减速滞留,或是直接交闪拉开,铁男一定没有后续的留人手段。
但Theshy所想的是:那样自己一定会被铁男白白多敲几下进入血量劣势,白交闪现更是重视对线的他完全无法接受的事情,两者都会影响到后续的对线。
所以经过简单的伤害计算,他就准备好要战斗到底!
而明明是二人都经过了深思熟虑的决策。
但在外人眼里里看去,却莫名充满了喜感和诡异.
点燃的灼烧声愈发炽热。
先后两个击杀音从上路传出。
“不是!?”管泽元都看傻了眼:“就就就这么简单的吗!”
“2分钟都不到!真就纯站撸到底哇!两个人就没一个怂的!”
小孩游神听着有点不乐意的出声解释道:“其实Theshy这波还是挺有细节的啊,比如出门控温,比如出门装是{多兰戒}打{多兰盾},在一波对拼里有属性优势,还有鱼叉略微拉扯了一下.”
Angel笑着插话道:“你说得对,可惜一血还是铁男哒,这数值还是太美丽了~~~而且感觉Theshy这波还是有点托大,好像有点看不起铁男呀,这怎么能来找的呢。”
“一血无所谓的呀!差不了多少!你看这出门装不是都补了个鞋子嘛,没差的!”
【蘸豆!爽!】
【屮,燃,起来了!】
【等一个来做《遮住id猜段位》的,你说这是白银我都信!】
【提问!兰博和塞拉斯带点燃的心态,和铁男岩雀带点燃的心态差别是什么,请分析并说明不低于500字结论!】
【送分题?兰博和塞拉斯都是想杀猪的点燃,铁男和岩雀都是想防被杀猪的点燃!】
【呵呵,等着被我无敌的蝎子莱莱用33个Q瞬间秒杀就老实了】
比起上中两路的激战正酣,下路反倒显得风平浪静。
兴许是因为前期下路的四个人都比较怕Gank,双方都在刻意维持兵线态势,无比老实的补刀,连技能都没有怎么用。
而到双方下路升到二级。
寒冰马上秒学E技能,直接瞄准对方蓝区射出鹰灵照亮,将皇子清理完毕的蓝区揭露无疑。
“皇子确认是蓝开的!”刘青松提供关键信息。
寒冰辅助,之所以一直被看作是最优的射手辅助选择,就是因为这英雄强大的“功能性”。
不仅对线有足够强度,平A自带永久持续性减速控制,同时E前期的开图信息能力,以及大招的远距离支援能力,全都是十分独特的存在。
卡萨得到位置信息,大脑开始飞速运转。
鹰灵能够确认皇子前往了上半区,那么接下来的动向无非只能是三条路。
正常的刷红、抓中、抓上。
上路因为一级阵亡回城,兵线和状态都处在原始阶段。
再看中路这个换血情况
“卡萨看起来还是想要沿用上一把的策略,速三就准备向中路靠近!”
可就在卡萨刷完红区,正准备靠近河道路口时。
蝎子的脚底突然像是踩到什么机关,一声拉环声响后,一朵莲花就在脚底绽放开来。
“蝎子.哎呀还是踩到了!”
“戏命师开局放置在河道路口的陷阱起到了作用!成功盯防发现了蝎子的位置!”
寒冰有特殊功能性,戏命师也有。
Beryl当初玩这个东西自然不是乱玩的。
E技能【万众倾倒】陷阱能够持续整整3分钟,是初始侦查守卫的一倍,且每30秒就能储能1个,放置在关键路口眼就能够作为防守的屏障。
河道入口的眼位,正是一级众人占领水晶塔时留下的。
不然叶博怎么