家游戏公司游戏都还没开发出来,数据中心就先上了?
原来是自己啊?
那没事了!
数据中心都还是其次,毕竟那东西只要有足够的钱,就可以租到地方,买到设备,把数据中心建立起来。
重点在于林易口中的那套基于unity引擎开发的引擎,相对于ue引擎,unity引擎的好处,就是学习门槛低,对游戏公司的美术等非专业人员非常友好,而且跨平台。
至于那些渲染精度低的毛病,现在大家的手机和电脑都不咋地,我可以给你上好画质。
也可以给你上性能。
但手机和电脑炸了就别怪我!
很多游戏公司在unity订阅之后,会根据unity进行二次开发,增加适合自己使用的功能。
刘伟也想过,但很可惜,世界那么大,兜里没有钱。
现在,一个人从天而降,带着二次开发的unity引擎,带着1000万元,带着数据中心,来对他说:
“小伙子,做游戏吗?”
他深吸一口气,对着自己的脸就是一耳光,随后转过头看向蔡浩宇:
“我不是在做梦?”
蔡浩宇抬手,反手给了他一耳光:“你没做梦!”