越高,成功完成游戏的概率更低,但奖励也越多。
『忍耐疼痛』是个相当简单粗暴的游戏,玩家需要用房间中的各种利器在身上刺出伤口,并根据伤口的长度、深度、疼痛程度等因素,持续赚取筹码。
至于『弹珠』,则是一种带有原创性质的弹珠游戏。
在房间正中央是一个巨大的游戏台,全都由厚重的玻璃密封起来,台面上堆迭着大量的筹码,构成了一个金字塔的形状。
在金字塔的下方,是许多个支撑它的圆柱形小棍。
在这个巨大弹珠台的四周,连接着8个小的弹珠台。