13:试探规则

是从天使雕像出来的,而且也不是动物卡片,而是一张动物克制图。

“那张动物卡片没有我前面说的克制关系信息吗?”

“是恶魔雕像,它闭着眼睛。第一天扔下的是渡鸦,第二天扔下的是圣甲虫。”结衣回道,没等上杉问出她为什么这么清楚那些简单线条是什么动物,就继续补充,“卡片是从管家那里拿的,不清楚具体数量,每天只能抽一张,每种动物都有对应的英文。”

这么看来,地牢和庄园的雕像关系是颠倒的。

而且仆人扔下什么动物的卡片,地牢的天使雕像就会放出该动物所能克制的动物。

但因为是抽取的,所以仆人组也没有选定动物的机会。

反倒是那三个问题,他们可以选择让地牢出现哪三个。

只是用处是什么呢?

可以让他们更快确定某人是什么动物吗?

倒也可以这样解释,毕竟游戏只有九天时间,要是超过九天都没有玩家能杀够两人的话,估计也是全体死亡结局。

这次的游戏一天只有一次游玩机会,大家都十分珍惜,一直讨论了几个小时,才因为桃源村的某位玩家蔬菜成熟超时十分钟而告终。

伊森掐着时间,像是了疾走一样,咻一下就钻了进桃源村的大门。

岩崎迅速反应过来,立即跟上。

“你还愣着干嘛?”上杉望着眨眼不见了的人,转头发现隼人竟然还在位置上坐着。

隼人茫然地左右看看,然后迟疑地用手指指着自己。

“啊?是我的地熟了?”

“废话!你种的胡萝卜!”

要不是同一个协会的成员,上杉恨不得自己都上去薅两把。

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