定的杀人方式,能力一般是一种,放任不管的话,会逐渐进化为B级厉鬼。
B级:危险级。
恐怖系数:1000
危险系数:1000
遭遇之后的生还系数:0.097(满系数100)
特点:拥有活动能力的厉鬼,可以随意走动,能力一般在两种或两种以上,较为难对付,但依然遵循固定的杀人方式和出现前提。
A级:恐怖级。
恐怖系数:10000
危险系数:10000
遭遇之后的生还系数:0.006(满系数100).
特点:已经可以制造鬼域(由厉鬼掌控的特殊场域),能够随意走动,能力一般在两种或两种以上,放任不管的话,能够轻松屠灭一城的人口,但依然遵循固有的杀人方式和出现前提。
S级:特级恐怖级。
恐怖系数:100000
危险系数:100000
遭遇之后的生还系数:0.000(满系数100)
特点:无比诡异,无比可怕,能随意改变杀人方式和出现前提,能力一般在三种以上,不仅能通过现实扩散,也可通过虚拟扩散,你心中想到它,它便会出现。
备注:无解厉鬼,谁遇谁死。