nbsp; 斗之气是享受帝国、城邦律法的门槛,拥有一些基本的权力保障。在城内被闲散斗者击杀,这位斗者会面临监禁,甚至偿命。
斗之气的生存状态,有些类似古代中国的佃农。从当地家族手中租点生产资料,生产点粮食、布匹、手工品。
要是年头好,有余粮,有空闲的时间。他们就会开始修炼,用余粮换一点修炼资源,争取突破到斗者。(这个世界的佃农不会想着购买土地,因为就是买了也守不住。)
要是年头不好,饿死一大片斗之气也是
到了斗者,那就是另一个世界了。斗者占总人口的近10%,是修炼原料的主要生产者之一。
斗气大陆上无数大山深处,有斗者组建的佣兵团,采药队。为高级修炼者提供魔核、炼药材料。
斗者才算是真正踏入修炼的门槛。斗者只要肯卖命,倒是可以吃穿不愁。去跑大山,或者去当个门卫,赚的钱要比种田多得多。
而且免疫力比常人高一些,什么疟疾天花鼠疫,都不太容易找到他们头上(除非吃野味)。相比无斗气和斗之气,省去了许多烦恼...
多烦恼。
可斗者也有斗者的烦恼,功法,斗技,丹药,哪个不要钱?
许多斗者,把命都搭进去了,连一本《黄阶低级,拍打》都换不到。
斗师,在大陆西北角就已经可以当个佣兵团团长,手下一大波人给你996了。
可是在中州,也就比斗者过得好一些,安全些、选择面大些。
许多斗师,把命都搭进去了,连一本《玄阶低级,潮汐》都换不到。
斗者斗师修炼困难,是因为修炼资源的生产分配,被各层家族把控。斗者斗师生产将大量的修炼原材料交给家族,只能换取一丁点修炼资源。
以上说了这么多,就是表示,从无斗气到斗师,但是最小一级家族的被剥削者。他们的剩余价值,无论是生产粮食、手工品、修炼资源,都会因为这些家族所拥有的田产、地产、修炼资源生产链、被家族剥削。
百分之九十九的普通人累死累活,财产一级一级传递各级大家族、大帝国、风雷阁手中。
修炼原材料则会在各级家族手中的炼药师、武器铺里,变为修炼资源成品。大部分自留、上供,少部分残次品留给斗者斗师。
没有哪个大家族,大宗门能够做饭真正遗世独立。
各级强者创造功法斗技的能力十分有限,只依靠功法斗技很难维持家族、宗门的发展。
一个只有四品炼药师的家族,想获取一颗六品丹药,则需要给炼药师大量的财产和修炼资源。
一个家族想扩建其城池规模,搞扩大再生产,需要联系中州的工程队。(比如性价比最高的石族下线机构。)也是一个单子几千万,几个亿。
另外,就是一个家族、宗门,几百几千几万的吃穿用度、奢侈消费都需要无数的金币。
至于家族,宗门为什么要发展。同样是为了生存啊!
强者都有老死陨落的一天,家族只有不断的再生产出越来越多的强者,才能维护当前的地位。
若是稍有衰落,被上级家族抛弃,很可能就又是一桩灭门惨案。
至于风雷阁这样的宗门,被灭门的就更多了。当年魂殿殿主魂灭生,一晚上就灭了五个宗门,杀了五个二星斗圣。
——这便是斗气大陆上,一整个宗门治下的经济循环过程。
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