出来的首杀不少,可首杀给团队带来的效果却并没有太大,因为大多数回合当中,dd刚到手的击杀,很快就会被对面给打回去,从结果上来看,也只不过是打了一波一换一而已。孟德继续说道:“但如果这一波你身后还跟着一个人,不说你在第一枪位没打过,他可以给你补枪。如果你能够秒掉这个bug,那么在前期简单收集信息后,知道对方是2b开局,你们是不是就可以直接提速了?”“你第一枪位打赢了,后面有人跟着,即使没打过这个藏在暗面的ct,后面的队友也能够及时补枪成功,那么包点的控制权就可以顺利拿下。”“包点一拿下,后续在人数优势的情况下,无论是继续控制b区,还是牵制住对方的人数,让队友转移去进攻a区,都是很好的选择。”“而且这也只是团队配合在控图推进中的一种简单运用,现在在道具可以丢给队友后,甚至能够利用这种未知的信息差做到很多事情,不过很多我也只是有个概念而已,后续还需要大家慢慢去尝试……”这种团队配合的体系容错率以及上限比载物和dd想象中高得多!在这个休息室当中,两人疯狂汲取来自教练传授的知识养分。
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