第122章 文明项目部

部分口感换取安全,在初期生存高于一切。

> 3楼 [匿名用户]:没人讨论一下‘嬴’大佬昨天发的《原始分工标准化建议》吗?我试了一下,把采集和狩猎彻底分开,并强行规定了工具的统一规格,部落的卡路里盈余竟然提高了15%。

> 4楼 [匿名用户]:那个太狠了,他那是完全把人当零件。他上周处决了三个因为偷懒没完成采集定额的AI,这种统治强度,普通人根本受不了,但那个生产率是真的恐怖。

陈默的目光停留在那条评论上。

特别是那个ID叫“嬴”的家伙,他发布的每一篇战报和论文都是“文明部”的风向标。

他的思路清晰得可怕,每一个决策,都充满了长远的战略眼光。

在大家还纠结于怎么让族人吃饱肚子时,“嬴”已经在推行“工具标准化”和“精细化分工”了。

他规定了所有石矛的打磨规格,甚至强制要求部落里的妇女必须在规定的时间内编织出多少容量的背筐。

这种对效率的极端追求,让他在资源极度匮乏的原始阶段,竟然硬生生攒出了一支专门负责扩张的职业战士雏形。

“这家伙……是在现实里当过军阀吗?” 陈默低声嘟囔了一句。

这两个月,他经历的太多了。

他带领过部落,在小冰河期靠着吃土活下来。

他用棍棒和鲜血,亲手制定了部落的第一部法典。

他也曾在瘟疫面前束手无-策,眼睁睁地看着自己亲手建立的部落,在哀嚎中分崩离析,最后不得不含泪选择“重启”。

是的,这个游戏最残酷的规则就是——没有读档。

一旦你的文明,因为天灾、人祸、或者你一个愚蠢的决策而灭亡。

一切归零,从头再来。

这种随时可能“一夜回到解放前”的巨大压力,逼迫着每一个参与者在做出任何决策前,都必须反复推演,如履薄冰。

也正是因为这种残酷,每周一公布的那个内部排行榜,才显得如此惊心动魄。

陈默深吸一口气,点开了“嬴”最新的那篇关于《阶级分化萌芽期的暴力管控策略》的帖子,准备把自己这周的假期全部用来复盘这些内容。

胜负欲在心底疯狂滋长,他不想只当一个看客,他想知道,自己能不能在下周的游戏里也让“黑河”这个名字往上挪一挪。

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