己的炮兵有足够的机动性,能够跟得上大部队的行进速度才行。
要不然,如果全都使用那些慢吞吞的老式火炮,他的部队也没法享受炮火支援了。
以前不打仗,安德烈对这方面还没有什么太深的感触,可是来到了这里之后,他是真的感受到了在一场战争中,有炮火支援和没炮火支援之间的差距。
除了生产火炮以外,安德烈也在偷偷生产更多T34坦克,随时预备着。
打完了一场仗之后,玩家们也变得富裕了起来,自然会有玩家跑过来兑换新坦克。
虽然圣沙蒙坦克在现在的战争中也能使用,并且在战场上的表现其实还算不错。
可相比较于新锐的T34坦克,老式的圣莎蒙坦克自然就显得不怎么好用了。
发布了一个系统公告,通知了开放玩家之间的交易系统之后,安德烈很快就看到了,有老玩家正忙着拿自己手头上的圣沙蒙坦克,忽悠才刚刚进入游戏,手头上还没什么功勋的萌新。
有萌新犹豫了一下,最终还是同意了从老玩家的手中便宜购买圣沙蒙坦克。
毕竟开上了坦克之后,哪怕这种坦克的战斗力比不过T34,也比他们在外面用初始装备作战要强多了。
开上了坦克,他们积攒功勋的速度就会迅速上升,很快就能攒够更多的功勋了。
而与此同时,安德烈又给玩家添加了一款全新的兵种,以及两个全新的皮肤。
新增加的一款兵种是灵能者,也就是施法单位,发展了这么久,安德烈计算了一下玩家手头上现有的功勋之后,决定给他们开放这个奸奇派系的低级兵种。
当然了,奸奇派系的低级兵种自然不会是普通灵能者,而是所谓的非法灵能者。
或者说是莫名其妙觉醒了自己灵能天赋,但没有受过系统训练,也没有灵能抑制器,时不时就会失控的倒霉蛋。
这个兵种和奸奇派系正统的混沌巫师相比,不论是实力还是卖相都差得非常大,两边可谓是天差地别。
如果进行一下类比,奸奇派系正统的混沌巫师,大约就相当于是星界军当中精锐的卡舍津突击队,而普通的非法灵能者,大约只能相当于是巢都底层的小混混。
但没有关系,这并不妨碍安德烈给这个单位打一个皮肤,顺带着换了一个名字,直接把非法灵能者包装成正统灵能者扔给玩家使用。
换上了一个帝国经典款的穿着皮大衣,拿着手杖,背后还有抑制器的普通灵能者皮肤之后,安德烈自然也是毫不客气把这个单位的名字改成了灵能者。
什么非法灵能者?
到咱这里,有了咱的许可,这就是合法的灵能者!
反正如果没有额外加成,皮肤只是单纯改变一下外形,那么花费还是很便宜的。
为了避免这个兵种的造型过于寒颤,别整的跟乞丐一样,安德烈觉得自己给他改一个造型,顺带着改一个名字也挺好的。
至于说这个非法灵能者单位的危机值特别容易过热,每使用一次灵能法术,甚至还有1%的概率会触发当场失控?
拜托,难道不知道灵能者本身就是非常不稳定的存在吗?
他们很容易失控,这不是很正常吗?
相比较于精英兵,灵能者兵种的使用条件有些不太一样。
在一开始的时候,玩家使用这个兵种必须得到安德烈这里来解锁,解锁的价格需要花费足足3000功勋。
而等到解锁完之后,这个灵能者兵种就可以成为玩家的常驻兵种,每次使用只需要花费100功勋,就能让自己进入到灵能者的状态。
虽然这100功勋比玩家常规复活需要花费的价格高多了,但如果把这个兵种当做精英兵来看待,那这个兵种还是很划算的。
毕竟玩家购买精英兵套装等于是一锤子买卖,他们使用这个套装阵亡了之后,下一次就只能作为普通兵来复活了。
可是解锁了这个兵种后,他们就相当于是有了一个长久精英兵选项,日后只需要花费少量功勋,他们就能直接化身为灵能者。
若是从长远角度来讲,这毫无疑问是要更加划算的。
解锁了这个兵种之后,安德烈还研究了一下灵能者这个单位化身成了游戏兵种时,究竟都有哪些技能。
有一点比较好,灵能者即便化身为了游戏兵种,玩家也能正常使用普通士兵所使用的各种武器,而且是四个普通士兵职业的武器全都能使用。
也就是说,哪怕玩家不使用灵能者的这些技能,他们也能作为普通士兵在战场上奋战,战斗力并不会受到什么影响。
而除此之外,安德烈解锁的这个非法灵能者总共有三个技能:
沸血:选中小地图范围内的一个敌人,令其身体里的血液蒸发沸腾。
灵能火焰:向前方喷射出一大团火焰,大致可以等同于喷火兵,但是喷射火焰时危机值会急速上升。
惊惧:在小地图内选中一块半径5米的范围,令这里的所有敌人眼前出现幻象,让他们瞬间失去战斗力。
从总的来讲,安德烈大致查看了一下,这个非法灵能者基本就相当于是一个近距离攻击的单位,没什么远距离攻击的手段。
攻击方式虽然花里胡哨,但是从总体来讲,并没有给士兵的战斗力带来太大提升,只能说是让他们有了一些更隐蔽且更邪门的攻击手段。
若是和喷火兵或者其他的精英兵进行一下对比,安德烈感觉,这个灵能者单位还真不如一般的精英兵,毕竟技能不算强力,自身也没有什么防护和移动速度的加成。
不过考虑到这个单位的第一个技