能,安德烈却发现,这个兵种似乎非常适合用来对付敌人的装甲部队!
选中小地图范围内的一个敌人,不论对方是什么人,哪怕是恐惧骑士或者是坐在机甲里面的装甲兵,他们归根结底也只是肉体凡胎。
当身体里的血液直接沸腾,这帮家伙要是不死才怪呢。
若是从这方面来讲,灵能者也算是有了一个无形反装甲的能力,可以无视敌人的护甲来攻击。
除了这个灵能者以外,安德烈新弄出来的两款皮肤,一款是克里格死亡突骑兵,另一款是克里格灵能者。
克里格死亡突骑兵这个皮肤装备上以后,玩家骑着的战马造型瞬间就会变成死亡突击兽,手中拿着的刺雷也会变成克里格的热熔长矛,皮肤效果也同样是移动速度加成。
思来想去,安德烈觉得对骑兵来说,速度这东西才是最重要的。
别的方面加成都不如速度,只要速度足够快,那骑兵就是无敌的。
而克里格灵能者的皮肤加成,则是让他们危机值的增长速度变慢了10%。
这也就意味着,他们使用法术没那么容易出现过热的情况,具有更强的续航能力和持久战能力。
其实,安德烈原本还想给克里格灵能者安排一个群体加成技能,但是他盘算了一下,给一个皮肤额外弄一项技能加成的花费实在太贵了。
再加上同样都是克里格系列,他也不准备让这些初级兵种的皮肤卖的太贵,不然突然蹦出来一个高级皮肤会显得很突兀。
所以他暂时也就给这个皮肤弄了一个简单的小加成,没有弄什么别的东西。
范围内的加成,他准备等到以后弄出来政委这个皮肤,再考虑添加一个类似的技能。
不得不说,每一个玩家都有一颗施法者的心。
或者说,在这样一款理论上的射击游戏当中能够扮演法爷这个角色,确实让很多玩家非常心动。
也不知道这究竟是什么奇奇怪怪的癖好,大概就像是来正经网站上读,却总想看雪白内容,可是到了小黄站上读,却又开始注重剧情了一样。
有些时候,玩家的反差心理确实很奇怪,但是这却让很多玩家都转职成了灵能者。
一时间,安德烈这支队伍里的人员比例奇奇怪怪,一支七八百人的玩家队伍里,居然足足蹦出来了四五百个灵能者!
不过他也知道,之所以会出现这种事,是因为眼前这帮之前忙着cosplay克里格的玩家,在之前的战斗中赚到了一大笔的功勋。
若不是因为他们在之前的战斗中确实赚麻了,所以大多数人都有这个余钱去进行转职,他们也不至于一下子弄出来这么多灵能者。
但看着自己队伍莫名其妙变成了法师团,安德烈脸上的表情依旧还是有点难绷。
经过了之前的战斗,奥特兰尼亚人对这座城市的进攻,一下子就停滞了下来,或许也是因为他们意识到自己打不下来这座城市了吧。
之前的那场战争,让他们的部队遭遇了极大的损失。
哪怕奥特兰尼亚的军队编制规模都比较偏小,他们一场仗也是损失了近2万名士兵,而且还损失了大量的重型装备。
如此严重的损失,对奥特兰尼亚的军队已经是伤筋动骨了,尤其他们国内总共就只有两个炮兵师,一下子损失掉了一个,这简直是致命性的打击。
虽然奥特兰尼亚人在正面战场上的进攻放缓了,可是他们的游击战却变得愈发猛烈了。
一支又一支不知何时渗透过来的步兵小队,不断袭击周围零散的寒武军队,来自于换皮人以及精锐士兵的猎杀,让这些寒武军队伤亡惨重。
战争打到现在,许多寒武士兵已经有些不敢离开城镇范围了。
他们一旦离开城镇或村庄,走到外面的旷野之中,说不准什么时候就会莫名其妙死了,甚至许多人的尸体都找不着。
而且即便在城市里,他们也未必就一定安全,至少截止到现在,安德烈听说彼得罗扎沃茨克已经有超过十五名军官死在了换皮人的猎杀下。
之前安德烈对这个兵种有些不以为意,毕竟这些换皮人在战场上的表现相当一般。
不过他忽略了一件事,那就是玩家之所以能克制换皮人,是因为玩家拥有小地图可以阻止换皮人接近,再加上安德烈还有大范围的小地图,可以提前发现这些换皮人。
若不是凭借小地图,他们是绝不可能如此轻易就发现敌人的。
在这些日子里,有换皮人平时把自己变成鸟类或者其他的动物,悄悄躲在这座城市之中。
到了夜晚,他们就会悄无声息展开猎杀活动,让许多军官死的不明不白。
为了应付换皮人的活动,这座城市里的士兵不仅将巡逻力度额外扩大了三倍,并且还专门组织了狩猎队。
这些狩猎队的任务,就是击毙城市以及城市周边所有大型野生动物!
甭管他们发现了什么,只要发现了有大型野生动物存在,那就立刻击毙!
只可惜,即便是已经派出了这样的队伍,可他们最终依旧还是鲜有收获。
他们平时在城郊和城市里发现的一些大动物,真的只是普通的动物。
换皮人被击毙之后,他们就会自动恢复成人形,可被这些巡逻队打死的野生动物全都没有任何变化。
在这种情况下,安德烈干脆找了一批闲得没事干的玩家,也让他们加入到了巡逻队当中。
按照指挥部制定的计划,一部分玩家需要继续留在这里打灰,开始修筑安德烈计划中的重炮堡垒。
而另一部分玩家,大多都是克里格或者其他一些机动性