档,列出一串数字,加加减减,算了三遍。冰冷的数字得出了同一个冰冷结论:按照现在的烧钱速度,如果收入没有爆发式增长,而这在免费游戏初期几乎不可能,账户里的余额,最多只能再支撑三个月。三个月后,如果找不到新的资金来源,《破晓》将因为无力支付服务器费用而被迫关停。
七月中旬,一个异常闷热的下午,窗外的知了声嘶力竭。梁亿辰刚解决了一个导致游戏在特定机型上闪退的棘手BUG,揉了揉发涩的眼睛,习惯性刷新了一下邮箱。一封新邮件静静躺在收件箱顶部。
发件人是一个完全陌生的邮箱地址,前缀是星辉互娱的缩写。邮件的标题直白得刺眼:关于收购“破晓”游戏的合作意向。
梁亿辰盯着那行加粗的标题,看了足足三分钟。屏幕的光映在他没什么表情的脸上,只有微微缩紧的瞳孔,泄露了内心的波澜。他移动鼠标,点开邮件。
内容简洁、专业,不带多余感情。对方自称是“星辉互娱”公司,注意到了《破晓》这款独立游戏,认为其核心玩法颇具创意和潜力,希望就收购事宜进行进一步沟通。落款是一个名字和电话号码:张明远,产品总监。
星辉互娱。梁亿辰听说过这个名字,一家在游戏圈内颇有分量、近几年凭借几款成功手游迅速崛起的上市公司。这样体量的公司,怎么会注意到他这款粗糙的、像素风的、名不见经传的小游戏?是李阳光的推广起了作用,还是真的有人透过简陋的外表,看到了他试图构建的内核?
无数念头在脑海中闪过。他截了张图,发到了那个只有四个人的群里。
梁亿辰:收到这个。附带截图。
几乎是瞬间,李阳光就跳了出来,一连串的惊叹号足以表达他的震惊:
李阳光:我操!星辉互娱?!是我知道的那个星辉吗?!
蔡景琛的回复带着疑问:
蔡景琛:很大吗?这家公司。
李阳光:何止是大!上市公司!专门做游戏的,出了好几款爆款!他们怎么会找到你??
刘尧特的问题总是直指核心:
刘尧特:他们想干什么?投资还是合作?
梁亿辰的手指在键盘上停顿了一下,然后敲出两个字:
梁亿辰:收购。
群里骤然安静了。仿佛能隔着屏幕,看到另外三人瞬间愣住的表情。三秒钟的真空后,李阳光的信息轰炸而来:
李阳光:收购?!什么意思?要把《破晓》整个买走?!你答应了?!
梁亿辰:还没回复。
蔡景琛:你怎么想的,亿辰?
梁亿辰背靠在并不舒服的椅子上,目光从发光的屏幕移到斑驳的天花板,又移回来。收购。这两个字背后,是深夜独自调试代码的寂静,是陈锐他们熬红眼睛帮忙改BUG的专注,是李阳光不声不响在背后摇旗呐喊的义气,是那些素未谋面的玩家在评论里留下的“好玩”、“期待更新”……这点点滴滴,汇聚成了《破晓》,也汇聚成了某种超越游戏本身的东西。它不仅仅是一些代码和美术资源,它更像是一个共同孕育的孩子,虽然稚嫩,却凝聚了心血和希望。
他慢慢打字,第一次在群里流露出不确定:
梁亿辰:不知道。
刘尧特的问题再次切入实际:
刘尧特:他们开价多少?
梁亿辰:还没谈,只说有意向。
蔡景琛:先接触看看。听听他们的条件和想法,总没坏处。
李阳光:对!听听他们怎么说!万一条件特别好呢?不过亿辰我跟你说,别被他们忽悠了,大公司套路深!
梁亿辰看着屏幕上飞快滚动的、风格迥异却同样关切的建议,嘴角几不可察地弯了一下。冰封的湖面下,总有暖流暗自涌动。他回复:
梁亿辰:好。我约时间谈谈。
第二天下午,按照邮件里约定的时间,梁亿辰拨通了那个号码。电话很快被接起,一个带着南方口音、语速略快的中年男声传来,热情而不失分寸:
“喂,您好!是梁亿辰同学吧?你好你好!我是星辉互娱的张明远。”
“张总您好,我是梁亿辰。”梁亿辰的声音平静,听不出太多情绪。
张明远显然做过功课,寒暄两句后便切入正题。他高度赞扬了《破晓》的设计理念和玩法创新,称在独立游戏圈“一股清流”,表示公司非常看好其潜力,并愿意“以最大的诚意”进行合作。然后,他报出了一个数字:
“我们评估后,愿意出五十万元人民币,买断《破晓》包括源代码、美术资源、IP在内的全部权益。当然,这只是初步意向,具体细节可以再谈。另外,”张明远话锋一转,语气更加恳切,“我们更看重的是梁同学你的才华。如果你本人愿意加入星辉,我们可以提供非常有竞争力的薪资待遇和项目机会,让你在更好的平台上施展……”
五十万。
梁亿辰握着手机的手,无意识地收紧了一下。这个数字对于一个高中生,对于一个投入了所有课余时间、几乎赤手空拳开发游戏的学生来说,无疑是一笔巨款。它意味着可以立刻解决燃眉之急的服务器费用,意味着可以购置更好的设备,组建更稳定的团队,甚至意味着……一笔可观的、能够证明自己的“第一桶金”。它像一块巨大的、诱人的蛋糕,散发着甜美的香气。
“我需要考虑一下。”梁亿辰打断了张明远后续关于职业发展的描绘,声音依旧平稳。
“当然当然!应该的!梁同学你好好考虑,有任何问题随时联系我!我们真的非常期待能与你合作!”张明